在这一章中,你将通过链接列表的五种常见情况。与大多数挑战相比,这些问题相对容易,它们将有助于巩固你对数据结构的认识。
打开启动器项目开始。在该项目中,你会发现以下挑战。
创建一个函数,按相反的顺序打印一个链表的节点。例如。
1 -> 2 -> 3 -> nil
// should print out the following: 
3 
2 
1
创建一个函数,找到一个链表的中间节点。例如。
1 -> 2 -> 3 -> 4 -> nil 
// middle is 3
1 -> 2 -> 3 -> nil 
// middle is 2
创建一个可以反转链表的函数。你可以通过操作节点,使它们向另一个方向链接。比如说。
// before 
1 -> 2 -> 3 -> nil
// after 
3 -> 2 -> 1 -> nil
创建一个函数,接收两个排序的链表并将它们合并成一个排序的链表。你的目标是返回一个新的链表,其中包含两个列表的节点,并按排序顺序排列。你可以假设排序顺序是升序的。比如说。
// list1 
1 -> 4 -> 10 -> 11
// list2 
-1 -> 2 -> 3 -> 6
// merged list 
-1 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 6 -> 10 -> 11
创建一个函数,从一个链表中删除一个特定元素的所有出现次数。实现方法类似于你为链表实现的 remove(at:) 方法。例如。
// original list 
1 -> 3 -> 3 -> 3 -> 4
// list after removing all occurrences of 3 
1 -> 4
解决这个问题的一个直接方法是使用递归。由于递归允许你建立一个调用栈,你只需要在调用栈展开时调用打印语句。
你的第一项任务是递归遍历到最后。在你的plyground上添加下面这个辅助函数。
private func printInReverse<T>(_ node: Node<T>?) {
  // 1 
  guard let node = node else { return }
  // 2 
  printInReverse(node.next)
}
你首先从基本情况开始:终止递归的条件。如果node是nil,那么就意味着你已经到达了列表的末端。
这是你的递归调用,用下一个节点调用同一个函数。
你添加打印语句的位置将决定你是否按相反的顺序打印列表。
将该函数更新为以下内容。
private func printInReverse<T>(_ node: Node<T>?) { 
  guard let node = node else { return }   
  printInReverse(node.next) 
  print(node.value) 
}
递归调用后的任何代码都只在基本情况触发后被调用(即在递归函数打到列表的末端后)。随着递归语句的展开,节点的数据被打印出来。
最后,你需要调用原始printInReverse函数的辅助方法。把它更新成这样。
func printInReverse<T>(_ list: LinkedList<T>) { 
  printInReverse(list.head) 
}
在plyground页面的底部写下以下内容。
example(of: "printing in reverse") {
  var list = LinkedList<Int>()
  list.push(3) 
  list.push(2) 
  list.push(1)
  print("Original list: \(list)") 
  print("Printing in reverse:") 
  printInReverse(list)
}
你应该看到以下输出。
---Example of printing in reverse--
Original list: 1 -> 2 -> 3 
Printing in reverse:
3 
2 
1
这个算法的时间复杂度是O(n),因为你必须遍历列表的每个节点。空间复杂度同样是O(n),因为你隐含地使用函数调用栈来处理每个元素。
一种解决方案是让两个参照物沿着列表的节点向下移动,其中一个的速度是另一个的两倍。一旦较快的引用到达终点,较慢的引用就会在中间。将函数更新为以下内容。
func getMiddle<T>(_ list: LinkedList<T>) -> Node<T>? { 
  var slow = list.head 
  var fast = list.head
  while let nextFast = fast?.next { 
    fast = nextFast.next 
    slow = slow?.next 
  }
  
  return slow
}
在while声明中,你将下一个节点与nextFast绑定。如果有下一个节点,你就把fast更新到nextFast的下一个节点,实际上是对列表进行了两次穿越。慢速指针只被更新一次。这就是所谓的 "跑步者 "技术。
在plyground页面的底部写下以下内容。
example(of: "getting the middle node") {
  var list = LinkedList<Int>()
  list.push(3) 
  list.push(2) 
  list.push(1)
  print(list)
  if let middleNode = getMiddle(list) { 
    print(middleNode) 
  }
}
你应该看到以下输出。
---Example of getting the middle node--
1 -> 2 -> 3 
2 -> 3
这个算法的时间复杂度是O(n),因为你在一次就遍历了列表。运行者的技术有助于解决与链表相关的各种问题。
要逆转一个链表,你必须访问每个节点并更新下一个引用,使其指向另一个方向。这可能是一个棘手的任务,因为你需要管理多个节点的多个引用。
你可以通过使用push方法和一个新的临时列表来倒置一个列表,这很简单。更新plyground上的代码。
extension LinkedList {
  mutating func reverse() { 
    // 1 
    let tmpList = LinkedList<Value>()
    for value in self { 
      tmpList.push(value) 
    } 
  
    // 2 
    head = tmpList.head
  }
}
首先,你要把列表中的当前值推到一个新的tmpList中。这将创建一个相反顺序的列表。
你把列表的头部指向反转的节点。
O(n)时间复杂度,又短又好!
虽然O(n)是反转列表的最佳时间复杂度,但在前面的解决方案中存在着巨大的资源成本。就像现在这样,反转将不得不为临时列表上的每个推送方法分配新的节点。你可以完全避免使用临时列表,通过操作每个节点的下一个指针来反转列表。这段代码最终会变得更加复杂,但你在性能方面获得了相当大的好处。
将反向方法更新为以下内容。
mutating func reverse() {
  tail = head 
  var prev = head 
  var current = head?.next 
  prev?.next = nil
  // more to come...
}
首先,你把头分配给尾。接下来,你创建了两个引用--prev和current--来跟踪遍历。这个策略是相当直接的:每个节点都指向列表中的下一个节点。你要遍历列表,让每个节点都指向前一个节点。
正如你从图中看到的,这变得有点棘手。通过将当前节点指向上一个节点,你就失去了与列表中其他节点的联系。因此,你需要管理第三个指针。在反向方法的底部添加以下内容。
while current != nil { 
  let next = current?.next 
  current?.next = prev 
  prev = current 
  current = next 
}
每次你执行反转,你都会创建一个新的引用到下一个节点。在每一次反转过程之后,你将两个指针移到下两个节点上。
一旦你完成了对所有指针的反转,你将把头部设置为这个列表的最后一个节点。在反转方法的末尾添加以下内容。
head = prev
通过在plyground页面的底部写下以下内容来测试反向方法。
example(of: "reversing a list") {
  var list = LinkedList<Int>()
  list.push(3) 
  list.push(2) 
  list.push(1)
  print("Original list: \(list)") 
  list.reverse()   
  print("Reversed list: \(list)")
}
你应该看到以下输出。
---Example of reversing a list--
Original list: 1 -> 2 -> 3 
Reversed list: 3 -> 2 -> 1
你的新反向方法的时间复杂度仍然是O(n),与前面讨论的微不足道的实现相同。然而,你不需要使用临时列表或分配新的Node对象,这大大改善了这个算法的性能。
这个问题的解决方案是不断地从两个排序的列表中摘取节点,并将其添加到一个新的列表中。由于这两个列表是排序的,你可以比较两个列表的下一个节点,看哪一个应该是下一个添加到新列表的节点。
你首先要检查其中一个或两个列表为空的情况。在mergeSorted中添加以下内容。
guard !left.isEmpty else { 
  return right 
}
guard !right.isEmpty else { 
  return left 
}
var newHead: Node<T>?
如果一个是空的,你就返回另一个。你还引入了一个新的引用来保存一个排序的Node对象的列表。其策略是将左右两边的节点按排序顺序合并到newHead上。
在newHead下面写上以下内容。
// 1 
var tail: Node<T>?
var currentLeft = left.head 
var currentRight = right.head 
// 2 
if let leftNode = currentLeft, let rightNode = currentRight { 
  if leftNode.value < rightNode.value { 
    newHead = leftNode 
    currentLeft = leftNode.next 
  } else { 
    newHead = rightNode 
    currentRight = rightNode.next 
  } 
  tail = newHead
}
你创建一个指向你要添加的新列表的尾部的指针。这样可以实现恒定时间的追加操作。
你比较left和right的第一个节点来分配newHead。
接下来,你需要遍历left和right,精挑细选要添加的节点,以确保新的列表是排序的。在函数的末尾添加以下内容。
// 1 
while let leftNode = currentLeft, let rightNode = currentRight { 
  // 2 
  if leftNode.value < rightNode.value { 
    tail?.next = leftNode 
    currentLeft = leftNode.next 
  } else { 
    tail?.next = rightNode 
    currentRight = rightNode.next 
  } 
  tail = tail?.next
}
while循环将继续进行,直到列表中的一个到达终点。
和之前一样,你比较节点,找出哪个节点要连接到尾部。
因为这个循环依赖于currentLeft和currentRight,所以即使这两个列表上还有节点,它也会终止。
添加以下内容来处理剩余的节点。
if let leftNodes = currentLeft { 
  tail?.next = leftNodes 
}
if let rightNodes = currentRight { 
  tail?.next = rightNodes 
}
这将追加其余的节点。
为了收尾,你实例化了一个新的 list。你不使用append或insert方法向列表插入元素,而是直接设置列表的头部和尾部的引用。
var list = LinkedList<T>()
list.head = newHead 
list.tail = {
  while let next = tail?.next {
    tail = next
  }
  return tail 
}() 
return list
在plyground的底部写下以下内容。
example(of: "merging two lists") {
  var list = LinkedList<Int>()
  list.push(3) 
  list.push(2) 
  list.push(1)
  var anotherList = LinkedList<Int>()
  anotherList.push(-1) 
  anotherList.push(-2) 
  anotherList.push(-3) 
  print("First list: \(list)") 
  print("Second list: \(anotherList)") 
  let mergedList = mergeSorted(list, anotherList)   
  print("Merged list: \(mergedList)")
}
你应该看到以下输出。
---Example of merging two lists--
First list: 1 -> 2 -> 3 
Second list: -3 -> -2 -> -1 
Merged list: -3 -> -2 -> -1 -> 1 -> 2 -> 3
这个算法的时间复杂度为O(m+n),其中m是第一个列表中的节点数,n是第二个列表中的节点数。
这个解决方案向下遍历列表,删除所有与你要删除的元素相匹配的节点。每次进行删除时,你需要重新连接前任节点和后任节点。虽然这可能会变得很复杂,但练习这种技术是非常值得的。许多数据结构和算法将依赖于指针算术的巧妙使用来构建。
有几种情况你需要考虑。首先是清除掉列表前面的节点。
要考虑的第一种情况是,当列表的头部包含你想删除的值时。假设你想从下面的列表中删除 1。
你会希望你的新头部指向 2。
在 remove 函数中写下以下内容。
while let head = head, head.value == value { 
   head = head?.next 
}
你首先要处理的是列表的头部包含你想删除的值的情况。因为有可能有一连串的节点具有相同的值,所以你用一个while循环来确保你把它们全部删除。
像许多与链表相关的算法一样,你将利用你的指针算术技能来解除节点的链接。在 remove 的底部写下以下内容。
var prev = head 
var current = head?.next 
while let currentNode = current { 
  guard currentNode.value != value else { 
    prev?.next = currentNode.next 
    current = prev?.next continue 
  } 
  // more to come 
}
你需要使用两个指针来遍历列表。guard语句的else块将在有必要删除节点时触发。
你修改列表,使你绕过你不想要的节点。
你能看出缺少什么吗?就像现在这样,while语句可能永远不会终止。你需要把前一个和当前的指针移到一起。在 while 循环的底部,在 guard 语句之后写下以下内容。
prev = current 
current = current?.next
最后,你要更新链表的尾部。当原来的尾部是一个包含你想删除的值的节点时,这是必要的。在 removeAll 的末尾添加以下内容。
tail = prev
就这样实现了!
在plyground页面的底部写下以下内容。
example(of: "deleting duplicate nodes") {
  var list = LinkedList<Int>()
  list.push(3) 
  list.push(2) 
  list.push(2) 
  list.push(1) 
  list.push(1)
  list.removeAll(3) 
  print(list)
}
你应该看到以下输出。
---Example of deleting duplicate nodes--
1 -> 1 -> 2 -> 2
这个算法的时间复杂度为O(n),因为你需要遍历所有的元素。
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